Delen
Bewaren

Ad

Software Architect / Senior Engineer
nog geen reviews Eindhoven

Over deze freelancer

Met 25+ jaar professionele ervaring als autodidacte software engineer ben ik er van overtuigd dat ik een geschikte kandidaat ben voor elke IT klus. Tenslotte werkt alle software en code volgens dezelfde conceptuele principes. Syntax verschillen tussen talen zijn triviaal en met een paar avonden gefocust lezen, leren en experimenteren heb ik al gauw de basis van een onbekend framework onder knie. Mijn specialisme ligt weliswaar bij modern C++ wegens mijn embedded en game development achtergrond, maar mijn nieuwsgierigheid trekt me ook regelmatig naar andere talen / frameworks. Zo ben ik sinds de tweede helft van 2025 veel aan het werken met Python FastAPI (backend) en React.js / Typescript (frontend visualizatie), maar ook met AI API's bij het verwerken van veel data en het opzetten van een optimale cloud-omgeving. M'n passie ligt vooral bij de breinbrekers: hoe complexer het probleem, hoe sneller m'n hart er van gaat kloppen!


Opleiding

H
1999 — 2004
Hogere Informatica
Fontys Hogescholen


Werk & Ervaring

S
01-01-2009 — heden
Software Architect / Lead Engineer
Tyveer Fundo SDK

Ontwikkeling van een modulaire, high-performance C++ SDK t.b.v. cross-platform 2D/3D GUI applicatie design. - Audio libraries - Netwerk libraries - 2D/3D graphics libraries (OpenGL ES) - Encryptie libraries

S
05-01-2014 — heden
Software Architect / Lead Engineer
Tyveer Efilym

Hoofdactiviteit is de ontwikkeling van een nieuw, innovatief, gedistribueerd communicatie- en identificatieplatform. - Gedistribueerde systemen - Netwerken - Cryptologie - Security & Privacy by design

S
25-05-2020 — 24-05-2023
Senior Software Designer
ASML

Real-time verwerking van de sensordata waarmee de gemeten oneffenheden van elke wafer die de lithografie machine in gaat zo goed mogelijk teniet wordt gedaan en daarmee een hogere yield per wafer wordt bewerkstelligt.

S
01-08-2011 — 31-12-2013
Senior Software Designer
ASML

Herontwikkeling van de database engine die op de lithografie machines draait. Het doel was meer throughput, meer snelheid, meer data opslag... en dat is gelukt.

G
01-01-2005 — 01-07-2007
Game developer
Zylom Games

Het ontwikkelen van web-based casual games


Certificeringen

P
2025
Professional Scrum Master 1 (PSM1)

A
2025
AZ-900 (Azure Fundamentals)


Portfolio


Reviews

nog geen reviews
5 Sterren
0%
4 Sterren
0%
3 Sterren
0%
2 Sterren
0%
1 Sterren
0%

€ 90 / uur
  • Locatie Eindhoven
  • Categorie Development & IT
    Techniek & Engineering
  • Geverifieerd Email, Telefoon
  • Lid Sinds 25-02-2026