G
2011 — 2015
Game Art - BA
Hogeschool voor de Kunsten Utrecht
Ervaren 3D artist en designer met een sterke focus op visuele kwaliteit, efficiëntie en duidelijke communicatie. Gespecialiseerd in productvisualisatie, environments, props en architectuurvisualisatie voor games, marketing en commerciële toepassingen.
Brengt complexe ideeën terug tot heldere, overtuigende visuals die direct inzetbaar zijn voor presentaties, campagnes en productie.
Combineert technische kennis met gevoel voor design, digitale cultuur en actuele trends. Gewend om zelfstandig te werken, snel te schakelen en projecten van concept tot eindresultaat te begeleiden.
Geschikt voor klanten die zoeken naar betrouwbare, hoogwaardige 3D-oplossingen met oog voor detail, planning en einddoel.