Thomas
Ik ben een ervaren game developer met een uitgebreid netwerk van meer dan 100 professionals: programmeurs, 2D/3D-artists, animators, componisten, cameramensen en andere specialisten die nodig zijn voor zowel game development als IT-projecten. Hierdoor kunnen zowel solo-opdrachten als volledige multidisciplinaire projecten op schaal worden uitgevoerd wanneer een opdracht dat vereist. Tense Games bestaat sinds 2008 en heeft sindsdien een breed portfolio opgebouwd binnen zowel entertainment als zakelijke toepassingen. Naast eigen PC- en consoletitels ontwikkelen we ook klantprojecten zoals: -Stellar Warfare (op Steam) -Fractured Alliance (op Steam) -Seabed Settlers (op Steam) -Sunny Grove (op Steam) -Warship Survival (op Steam) -Een professionele slotmachine game voor Canna UK -Een PMD-recyclinggame voor een Nederlandse gemeente -Een 3D-animatieproductie voor de RET Rotterdam -Een educatieve puzzelgame voor een basisschool -Daarnaast jarenlang ervaring met het bouwen en onderhouden van WordPress-websites, webtools en interactieve applicaties Als ontwikkelaar van Stellar Warfare (Steam) en meerdere andere games — waar gezamenlijk meer dan 150.000 spelers interesse in hebben getoond — is er ruime ervaring opgebouwd in het volledige traject van concept tot commerciële release. Van prototypes en technische verkenningen tot professionele publishing, marketing, teamcoördinatie en post-launch ondersteuning. De kerntaken en specialisaties omvatten onder andere: -Game design, system design en prototyping -Programmering (Unity / Unity 3D / C# en aanvullende stacks) -Art direction, visuele stijlbewaking en 2D/3D asset-pipelines -Technische architectuur, tool development en optimalisatie -Aansturing van development-teams en externe specialisten -Planning, stakeholdermanagement en kwaliteitsbewaking -Marketingstrategie, productiebegeleiding en Steam-releaseprocessen De kracht van Tense Games ligt in meedenken, helder communiceren en gestructureerd organiseren. Voor elk project wordt gekeken naar de best passende oplossing: een game, simulatie, trainingstool, prototype, technisch onderzoek of een volledig softwareproduct. Bijna alles is mogelijk — van consultancy tot volledige turnkey-ontwikkeling — dus aarzel vooral niet om contact op te nemen. We denken graag mee over de optimale aanpak voor elk doel, budget en tijdlijn. Bezoek voor een overzicht van onze projecten ook: www.TenseGames.nl
Alex
Ik ben een creatieve strateeg die ondernemers helpt hun bedrijf sterker in de markt te zetten. Met ervaring in strategie, vormgeving, webdesign en online marketing combineer ik een scherp oog voor detail met een praktische aanpak. Opdrachtgevers waarderen dat ik niet alleen uitvoer, maar actief meedenk. Ik stel de juiste vragen, zoek naar kansen en vertaal ideeën naar concrete resultaten. Mijn stijl? Toegankelijk, no-nonsense en altijd gericht op groei. Ik werk graag samen met opdrachtgevers die vooruit willen. Met korte lijnen, heldere communicatie en oog voor kwaliteit ben ik graag een waardevolle extra kracht voor jouw organisatie.
Jan-Hein
Hoi! Ik ben Jan-Hein, een creatieve developer met meer dan 15 jaar ervaring in webdesign, development en digitale projecten. Ik heb mijn eigen bureau gerund, gebouwd aan een SaaS-oplossing en talloze websites en applicaties ontwikkeld voor klanten in verschillende sectoren. Ik denk graag mee vanaf het begin: van idee tot livegang. Of het nu gaat om een strakke WordPress-site, een maatwerk oplossing in React of UX/UI design in Figma - ik lever werk dat werkt én er goed uitziet. Ik hou van heldere communicatie, werk zelfstandig en kom afspraken na. Op zoek naar iemand die met je meedenkt én doorpakt? Stuur me gerust een berichtje.